Envoi des joueurs sur le terrain (programmation horaire) [Réalisé]
Modérateurs : antoninio, Représentant du jeu Defifoot Manager
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Envoi des joueurs sur le terrain (programmation horaire) [Réalisé]
Ola,
J'ai une question technique à vous poser et une innovation à proposer.
- Quel est l'impact réel de la fatigue sur le NPA des joueurs? Commencer un match à 90 de forme revient-il à débuter un match avec 10 de NPA en moins?
---
- Idée: Cela pourrait facilité la vie de nombreux managers de pouvoir programmer soi-même une heure d'envoi des joueurs sur le terrain.
Je ne pense pas avoir besoin d'expliquer pourquoi, cela me semble logique, mais je veux bien le faire si on me le demande. Est-ce réalisable?
J'ai une question technique à vous poser et une innovation à proposer.
- Quel est l'impact réel de la fatigue sur le NPA des joueurs? Commencer un match à 90 de forme revient-il à débuter un match avec 10 de NPA en moins?
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- Idée: Cela pourrait facilité la vie de nombreux managers de pouvoir programmer soi-même une heure d'envoi des joueurs sur le terrain.
Je ne pense pas avoir besoin d'expliquer pourquoi, cela me semble logique, mais je veux bien le faire si on me le demande. Est-ce réalisable?
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue
C'est une idée très intéressante,
Dès qu'on a de nouveau un peu de temps (on vous prépare toujours l'event) on remet ta proposition à Stef et pourquoi pas la lancer d'ici quelques saisons
Dès qu'on a de nouveau un peu de temps (on vous prépare toujours l'event) on remet ta proposition à Stef et pourquoi pas la lancer d'ici quelques saisons

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- jay_dro
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue
La forme influe sur le NPA et les niveau en match à la manière d'un pourcentage.
Grossièrement:
NPA 93, Forme 90
NPA = 83.7
NPA 95, Forme 85
NPA = 80.75

Grossièrement:
NPA 93, Forme 90

NPA 95, Forme 85


équipes:
jay_dro _ Juventus (Balonny - Confédération 8)
mplatoche _ UEFA (Balonny - Confédération 6)
jay_kay _ Pharmateam (Balonny - Confédération 1)
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- stef
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue
Donc si je vous suis c'est simplement pouvoir dire "envoyer mes joueurs sur le terrain à JJ-MM-AAAA XXH00", c'est ça ?
Pas de questions sur le jeu ou les bugs en MP, le forum et les aides sont faits pour cela merci !
Pour tout problème relatif au jeu (sauf bugs), rendez-vous sur le support en ligne :
http://www.defifoot.com/modules/support/support.php
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- ledingue28
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue
A mon avis, oui
- Mirko Filipovic'
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue
Salut Jay,jay_dro a écrit :La forme influe sur le NPA et les niveau en match à la manière d'un pourcentage.
Grossièrement:
NPA 93, Forme 90NPA = 83.7
NPA 95, Forme 85NPA = 80.75
Et concernant les niveaux de match, la baisse est similaire ou différente ? Puisque NPA # niveau de match
C'est vrai que cette notion est un peu nébuleuse pour les managers
Sinon je trouve l'idée intéressante dans l'optique d'une gestion de forme améliorée
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Tout être différent, sortant de la norme, est considéré comme fou
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- jay_dro
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue
Salut Mirko,
pour être parfaitement honnête, je ne connais pas la réponse.
Je n'ai jamais testé mais il me semble que ça devrait être le cas en toute logique.
pour être parfaitement honnête, je ne connais pas la réponse.

Je n'ai jamais testé mais il me semble que ça devrait être le cas en toute logique.

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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue
Pas de souci, je sais même pas si stef pourrait en faite quantifier ce phénomènejay_dro a écrit :Salut Mirko,
pour être parfaitement honnête, je ne connais pas la réponse.![]()
Je n'ai jamais testé mais il me semble que ça devrait être le cas en toute logique.
Mais c'est vrai qu'en termes de pilotage d'effectif et de préparation des matchs, pour ceux qui veulent pousser le truc, ça apporterait des infos en plus

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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue
Oui, je suis d'accord, mais je pense qu'il y a un autre paramètre à prendre en compte : c'est qu'il y a un adversaire en face, qui ne lancera pas forcément au moment T, c'est à dire au moment où votre équipe sera à son pic de forme (en tout cas celui auquel vous voudriez démarrer la rencontre). Très difficile à gérer ça. Mais possible dans le cas où votre adversaire à déjà envoyé ses joueurs.Mirko Filipovic' a écrit :Pas de souci, je sais même pas si stef pourrait en faite quantifier ce phénomènejay_dro a écrit :Salut Mirko,
pour être parfaitement honnête, je ne connais pas la réponse.![]()
Je n'ai jamais testé mais il me semble que ça devrait être le cas en toute logique.
Mais c'est vrai qu'en termes de pilotage d'effectif et de préparation des matchs, pour ceux qui veulent pousser le truc, ça apporterait des infos en plus
antoninio
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue
Oui voila s'il a envoyé ses joueurs c'est bon et puis pour la première partie de ton argumentation, il suffit juste de prévoir le match à sa date prévue, ainsi tes calculs sont bons tout comme ta projection puisque le match ne se jouera pas en avance ;)antoninio a écrit :Oui, je suis d'accord, mais je pense qu'il y a un autre paramètre à prendre en compte : c'est qu'il y a un adversaire en face, qui ne lancera pas forcément au moment T, c'est à dire au moment où votre équipe sera à son pic de forme (en tout cas celui auquel vous voudriez démarrer la rencontre). Très difficile à gérer ça. Mais possible dans le cas où votre adversaire à déjà envoyé ses joueurs.Mirko Filipovic' a écrit :Pas de souci, je sais même pas si stef pourrait en faite quantifier ce phénomènejay_dro a écrit :Salut Mirko,
pour être parfaitement honnête, je ne connais pas la réponse.![]()
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