Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

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adriano75
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Re: Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

Message par adriano75 »

Ca y est les matchs officiels qui se jouent maintenant sont avec le nouveau moteur?
Adriano75 - Les Princes du Parc - C22

Bamboula21- Les Parisiens - C25

A92 - PICSOU FC - C5

A75 - PSG Team - C26
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Boutchh
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Message par Boutchh »

Yes ;-)
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simonpat
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Re: Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

Message par simonpat »

Nouveau moteur, non !
Ça reste le même avec deux trois modifs.
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krom
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Re: Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

Message par krom »

stand by me a écrit :Olalalalalaaaa mais queeeeeelle révolution !!! A quand les buts contre son camp, ça va nous changer la vie comme jamais ! :vert:
Et l'invention du portail automatique, z'y avez pensé ? :hi:
Oui, Defifoot fais un grand bon en avant dans le réalisme. Quand on voit et voyait certaines réactions, on pouvait penser que defifoot faisait un grand lavage de cerveau anti-mathématique en se sens que des probabilités inférieures à 0,3 = 0. Ce genre d'égalité n'existait nul part hormis sur defifoot ! Il faut dire que defifoot révolutionnait les maths avec son système:
x < 0,3 = 0
x > 0,3 = x
Des mathématiciens du monde entier aurait pu se pencher sur ce théorème incroyable imposé par defifoot (vu que plein de gens trouvent ça normal au point que certaines personnes en sont même arrivés à s'insurger contre un retour au système international) cela aurait pu révolutionner les mathématiques, il aurait été ainsi devenu possible de tout démontrer !!!

Mais en réalité, ce phénomène ne concerne pas les mathématiciens mais les sociologues et psychologues. En effet, comment un jeu a réussit à faire entrer dans le cerveau des gens que des probabilités inférieures à 0,3 sont nulles???
Peut-être est-ce un moyen de monter une vaste arnaque? Je m'explique, organise une loterie, tout le monde mets 10 €, chaque personne tire un nombre au hasard entre 1 et 100 qui représente son pourcentage de chances de gagner 1.000 €: l'espérance mathématique dans ce cas est de 0€ donc théoriquement personne n'est perdant, les 10€ misés valent bien 10€ et personnes ne serait assez fou pour organiser une telle loterie puisqu'il a autant de chance de gagner de l'argent que d'en perdre, sauf qu'avec le système defifoot, comme tout nombre tiré inférieur à 30 vaut 0, le type qui organise la loterie se met plein les fouilles !

Grâce au lavage de cerveau que faisait defifoot, grand nombre de personne foncerait tête baissée dans l'arnaque puisque...bah oui c'est normal après tout !



Donc, un grand merci à defifoot, qui a enfin décidé de revenir sur le chemin du raisonnable !!!


Quand aux buts contre son camp, pourquoi pas, mais je pense que le moteur n'est pas assez poussé pour arriver à cela. Pourquoi pas dans le prochain moteur? (même si celui-ci ne verra jamais le jour, c'est juste un épouvantail qui sert à éloigner les gens de la sortie)

Par contre je ne comprends pas ton historie de portail automatique? Qu'entends-tu par là?
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stand by me
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Re: Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

Message par stand by me »

Comment ? Nous aurait-on caché des choses ? Le grand complot anti-cartésien de défifoot contre les sciences de la probabilité, du hasard et de la certitude serait-il dévoilé sous nos yeux ébahis ??
stand by me a écrit :si tu as 7 tirs à 50%, c'est 7 fois 1 chance sur 2 de marquer. En l'occurrence, contre un seul tir ayant 1 chance sur 10 de marquer.

Sur un tir à une chance sur 2, c'est comme à pile ou face. :souri:
Pour une partie de pile ou face, tu as une chance sur 2 de faire pile.
Pour 2 parties de pile ou face, tu as une chance sur 4 de faire face-face ((1/2)*(1/2) = 1/4), donc 75% (3 chances sur 4) de probabilité de faire pile au moins une fois.
...
Pour 7 parties de pile ou face, tu as une chance sur 2^7 = 128 de faire face sur les 7 parties : donc 127 chances sur 128 (ce qui fait environ 99.2%) de faire pile au moins une fois !!!

Donc en réalité, tes 7 tirs à 50%, mis les uns à la suite des autres, ont moins de 0.8% de chance de ne pas donner de buts à la fin du match !!!
(ce qui est logique, car ces tirs peuvent être modélisés par 7 pénaltys frappés correctement face à un bon gardien...)
Pour que les tirs à 10% aient, à la fin du match, autant de chances de marquer que les tirs à 50%, il faut que 0.8% = (9/10)^n , n tirs qui ont 90% de chance de ne pas marquer ;
ce qui donne (toutes choses étant égales par ailleurs), n = 45, 45 occasions à 10% valent 7 occasions à 50% ! !
Je suis tout à fait conscient de ce que représente un ordre de grandeur de probabilité, donc la lobotomie organisée n'a pas du fonctionner sur moi... ce qui est sûr en revanche, c'est qu'on peut fabriquer des fonctions discontinues, des lois "par paliers", quoi, et c'est ce qui ce passe quand on allume un interrupteur, ou lorsqu'on change de vitesse sur une voiture... on peut très bien manipuler ces fonctions, c'est ce qui était fait de manière implicite jusqu'à présent.
Ce qui se passe grosso-modo au démarrage de n'importe quel système électronique
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heaviside.png (7.4 Kio) Vu 921 fois
Dès lors, ça peut être choquant d'estimer que [P(x)<0,3 => x non réalisé], mais tout dépend de comment on conçoit un match : une série d'actions tirées d'une loterie ou bien prise en compte d'un peu de jugeote de la part des joueurs (en fait, on ne sait pas bien ce que ça représente un tir à 10%... dans la vraie vie, soit c'est cadré et ça dépend de la frappe et du gardien qui la reçoit, soit c'est à coté et c'est dehors, quand bien même ça rebondit trois fois sur le poteau...).

Bref, je suis un peu surpris qu'il ait fallu plusieurs mois pour modifier un paramètre du moteur qui consiste à étendre la continuité de la loi de probabilité initiale à la zone qui, au départ était discontinue (comprenez : réaliser de 0 à 100% les calculs fait au départ dans la zone 30-100%). A cela s'ajoute des retards (offre de noel), des dysfonctionnements (démarrage de la saison en cours), une communication inexistante, et une stagnation (c'est rien de le dire) du développement de l'interface. Et tout ceci me donne l'impression qu'on avance comme des limaces, quid de la mise en place d'alertes automatisées ("untel a commenté votre match", "untel vous remercie pour votre intervention", ça existe sur YT, FB, mais aussi des jeux comme TW), quid d'une appli mobile, de la personnalisation des infrastructures, etc, etc, je vais pas me répéter, il y a des topics pour ça...
On a comme l'impression qu'on va bientôt réinventer le concept de base de données, mais ce qui est performant aujourd'hui sera obsolescence demain, donc je m'inquiète avec humour qu'on ait mis 6 mois à effectuer une modification à mon sens mineure... à moins qu'on m'explique le contraire, éléments techniques à l'appui, bien entendu.
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krom
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Message par krom »

Là-dessus je suis complètement d'accord. Tout ce que je dis c'est que si on te dit que tu as 10% de chances de marquer, tu dois pas en avoir 0, ça c'est ridicule. La solution aurait peut-être été dans le changement de l'affichage afin de faire ressortir cette fonction par palier...moi je tiens juste à remercier defifoot pour avoir supprimé une bêtise qui perdure depuis longtemps. Après si ça a pas été supprimé comme il faut c'est un autre débat.
Bref, on est d'accord sur le fond.

Notons d'ailleurs l'incohérence entre la double réforme. D'un côté on augmente l'aléatoire en autorisant les buts en dessous de 30%. Et de l'autre côté on la diminue en empêchant les rouges direct et les blessures... Un joli moyen de mettre tout le monde dans sa poche !

Quand au reste, je ne peux qu'abonder dans ton sens.
Cette modification du moteur est comme la promesse du nouveau moteur: un épouvantail pour éloigner les honnêtes joueurs de l'idée de partir, une fausse promesse pour fidéliser une clientèle de plus en plus à la recherche d'une quête
Tu dis qu'on avance comme des limaces...moi j'ai plutôt l'impression qu'on avance pas. Depuis fort longtemps il n'y a plus aucunes nouveautés concrète, si ce n'est des micro-modifications qui prennent à peine 5mn à faire... C'est donc des réformes de façade, comme pour dire: je vous oublie pas. Alors qu'en réalité si.
Et pourtant ce jeu est encore loin d'être parfait, tant de choses à modifier, tant d'améliorations qui pourraient être apportée pour améliorer ce jeu. Mais rêvez pas...il y a bien longtemps que le concepteur du jeu considère son jeu comme finalisé. En tout cas, il fait tout pour qu'on le pense.
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Message par Okeyeur »

Je transmet l'info :
stef a écrit :j'ai enlevé la possibilité de marquer sur des tirs à moins de 30%
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Message par nicolo »

Okeyeur a écrit :Je transmet l'info :
stef a écrit :j'ai enlevé la possibilité de marquer sur des tirs à moins de 30%

???

de quand date cette belle parole?
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Message par Moogly »

D'aujourd'hui, dans le groupe qui travail sur l'évolution du jeu
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Message par Boutchh »

Okeyeur a écrit :Je transmet l'info :
stef a écrit :j'ai enlevé la possibilité de marquer sur des tirs à moins de 30%
Cool, c'était le point majeur de la réforme :mrgreen:
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