Ce que tu dis est très intéressant. Si le jeu est capable d'apporter des corrections, ça prouve bien que vous avez une idée de ce qu'est une tactique tordue puisque vous avez pu programmer des corrections. Et si on prenait le problème à l'envers? Si au lieu de demander au jeu de corriger des erreurs, on empêchait les managers de commettre ces erreurs. Ca ne me semble pas difficile à mettre en place. Quand tu n'alignes pas 11 joueurs, tu as un message qui t'empêche de valider ta stratégie. Pourquoi ne pas faire la même chose avec des messages comme "tu dois aligner 4 ou 5 DF", "tu dois aligner entre 3 et 5 MT", "tu dois aligner entre 1 et 3 AT"? Là on serait enfin dans le réalité du football et on restreindrait enfin la fuite de tant de managers!stef a écrit :Une tactique tordue c'est quoi ? difficile à définir, surtout que si tu places mal tes joueurs, Defifoot fait des corrections, ou plutôt les joueurs se placent mieux, donc au final elle n'est pas si tordue que ça.
dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Modérateurs : antoninio, Représentant du jeu Defifoot Manager
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Cela peut s'entendre....un des concurrents de Defifoot propose le choix entre une quinzaine de répartions types réalistes des joueurs sur le terrain...
Bonne continuation à tous !!!!!.....
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Ca, ça vient d'un constat fait dans les chambres. Quand tu lis les critiques des managers, surtout des nouveaux, suite à une défaite, tu liras 10 fois plus souvent "c'est quoi cette stratégie en face?" que "pourquoi mon MT ne fait pas de passes?". Le problème, il est à la base, il est indispensable de rétablir les fondamentaux du football avant toute chose. Ou alors il faut rebaptiser le jeu défiballon, et chacun aura la possibilité de jouer à ce qu'il veut.
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
pénaliser une tactique pourquoi pas ? Mais peut-on se limiter à cela :
"tu dois aligner 4 ou 5 DF", "tu dois aligner entre 3 et 5 MT", "tu dois aligner entre 1 et 3 AT"
Dans ce cas c'est facile à faire. Je suis prêt à le tenter histoire de se faire une idée
Ensuite pour ne donner que des tactiques basées sur la réalité, c'est encore + simple et au moins on peut pas dire qu'il y a des tactiques irréalistes. Je trouve que c'est la solution de facilité pour contourner ce soucis. Mais je considère que ce qui est amusant c'est justement de pouvoir faire n'importe quelle tactique sans être limité.
Par contre pour les nouveaux ce serait pas mal de leur proposer en plus des tactiques types, histoire de lse aiguiller sur la réalisation des tactiques.
"tu dois aligner 4 ou 5 DF", "tu dois aligner entre 3 et 5 MT", "tu dois aligner entre 1 et 3 AT"
Dans ce cas c'est facile à faire. Je suis prêt à le tenter histoire de se faire une idée
Ensuite pour ne donner que des tactiques basées sur la réalité, c'est encore + simple et au moins on peut pas dire qu'il y a des tactiques irréalistes. Je trouve que c'est la solution de facilité pour contourner ce soucis. Mais je considère que ce qui est amusant c'est justement de pouvoir faire n'importe quelle tactique sans être limité.
Par contre pour les nouveaux ce serait pas mal de leur proposer en plus des tactiques types, histoire de lse aiguiller sur la réalisation des tactiques.
Pas de questions sur le jeu ou les bugs en MP, le forum et les aides sont faits pour cela merci !
Pour tout problème relatif au jeu (sauf bugs), rendez-vous sur le support en ligne :
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
O oui, ca deviendra intéressant le jeu avec 15 possibilités de tratégies, en effet. Voici le systeme qui condamnerait définitevement les plus gros a tout gagner.
Et defifoot perdrait en interet, le terme de technicien n'aura d'ailleur plus de raison d'exister. Dans ce systeme, strat tordue ou pas , cetains fondamentaux ne changent pas, ce sont toujours les memes managers qui copient betement et d'autres qui font de la recherche et qui te contre assez souvent , ceux qu'on peut appeler technicien. Et bien ces gens la se borneront a faire leurs transfert et un bon 4-4-2, fini la recherche. Super !
Et defifoot perdrait en interet, le terme de technicien n'aura d'ailleur plus de raison d'exister. Dans ce systeme, strat tordue ou pas , cetains fondamentaux ne changent pas, ce sont toujours les memes managers qui copient betement et d'autres qui font de la recherche et qui te contre assez souvent , ceux qu'on peut appeler technicien. Et bien ces gens la se borneront a faire leurs transfert et un bon 4-4-2, fini la recherche. Super !
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Voilà les nouvelles limites sur TZ :
DF : 3 à 5
MT : 3 à 6
AT : 1 à 4
DF : 3 à 5
MT : 3 à 6
AT : 1 à 4
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Pour aller dans ce sens, je pense qu'il faudrait empecher le placement de 2 joueurs cote a cote
Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Bien sur que non, au contraire. Ce que tu refuses de comprendre, c'est qu'on est sur un jeu de simulation de football. Que chaque club de foot a un technicien, et qu'aucun d'eux ne va appliquer un 2-5-3 ou un 3-2-5. Etre bon technicien, ce n'est pas inventer les tactiques les plus farfelues et profiter du fait que le simulateur ne sait pas les appliquer.fructis75 a écrit :O oui, ca deviendra intéressant le jeu avec 15 possibilités de tratégies, en effet. Voici le systeme qui condamnerait définitevement les plus gros a tout gagner.
Et defifoot perdrait en interet, le terme de technicien n'aura d'ailleur plus de raison d'exister. Dans ce systeme, strat tordue ou pas , cetains fondamentaux ne changent pas, ce sont toujours les memes managers qui copient betement et d'autres qui font de la recherche et qui te contre assez souvent , ceux qu'on peut appeler technicien. Et bien ces gens la se borneront a faire leurs transfert et un bon 4-4-2, fini la recherche. Super !
Avec le système que je préconise, là on est en plein dans la tactique, dans la technique. Il faudra non seulement étudier sa propre stratégie, mais aussi essayer de voir comment l'adversaire pourrait jouer, pour savoir si on doit par exemple densifier son milieu de terrain, ou rajouter un AT ou 2 MO en fonction du nombre et du placement des DF adverses. Là on est en plein dans la réflexion, dans la technique. Mais je comprends que ça risque de poser problème à certains. Parce que ça signifie que c'en est fini des stratégies farfelues et miracles, qui permettaient de tout gagner sans avoir à se creuser la tête.
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
fructis75 a écrit :O oui, ca deviendra intéressant le jeu avec 15 possibilités de tratégies, en effet. Voici le systeme qui condamnerait définitevement les plus gros a tout gagner.
Et defifoot perdrait en interet, le terme de technicien n'aura d'ailleur plus de raison d'exister. Dans ce systeme, strat tordue ou pas , cetains fondamentaux ne changent pas, ce sont toujours les memes managers qui copient betement et d'autres qui font de la recherche et qui te contre assez souvent , ceux qu'on peut appeler technicien. Et bien ces gens la se borneront a faire leurs transfert et un bon 4-4-2, fini la recherche. Super !
stef a écrit :Voilà les nouvelles limites sur TZ :
DF : 3 à 5
MT : 3 à 6
AT : 1 à 4
fructis75 a écrit :Pour aller dans ce sens, je pense qu'il faudrait empecher le placement de 2 joueurs cote a cote
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
et pourquoi ne pas tout bonnement enlever les corrections faite par le moteur et laisser les joueurs se placé la ou le manager les a mis, ca m'etonnerait ques ces strats fonctionne dans ce cas !!


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