[JEUX VIDEOS] - {Sorties de Mars}

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[JEUX VIDEOS] - {Sorties de Mars}

Messagede Alex-USG » Jeu Fév 26, 2009 15:24 pm

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Tomb Raider Underworld - Sous les cendres
Silent Hill - Homecoming
GTA IV - The lost and damned
Tom Clancy's - Endwar
Halo Wars
Détective Conan - Enquête à Mirapolis
Patapon 2

Bonjour à tous ,

Ici , je mettrais toutes les 2 semaines ou bien chaque mois , les sorties de jeux vidéos.
Vous pourrez bien sûr laisser vos avis , demander des questions et donnez des astuces.
Tout est prenable.
Voici les règles du forum à respecter : viewtopic.php?f=16&t=24200
Pour les sorties de jeux vidéos , je regrouperais les jeux thème par thème pour que vous vous retrouvez mieux.
Je créerais un topic par mois.
C'est à dire que tous les jeux qui sortiront en Fin février / Tout mars seront postés ici.

Des questions ?
Dernière édition par Alex-USG le Sam Mar 07, 2009 12:42 pm, édité 6 fois.
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Re: [JEUX VIDEOS] - {Sorties de Mars} -> Questions , astuces ..

Messagede SurfictFS » Jeu Fév 26, 2009 15:35 pm

Je suivrai ce topic très régulierement, bonne idée !
1-) L'élite des membre a toujours raison
2-) Si l'élite des membres a tort, voir la règle 1


Supporter inconditionnel de la capitale, par tous les temps.
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Re: [JEUX VIDEOS] - {Sorties de Mars} -> Questions , astuces ..

Messagede Alex-USG » Jeu Fév 26, 2009 15:59 pm

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Tomb Raider Underworld
Sous les cendres


# Editeur : Eidos Interactive
# Développeur : Crystal Dynamics
# Type : Action / Plates-formes
# Support : XBOX 360
# Multijoueurs : Non
# Sortie France : 24 février 2009
# Version : Texte et voix en français
# Classification : Déconseillé aux - de 16 ans

Sous les Cendres , première extension de Tomb Raider Underworld, exclusive à la Xbox 360 , nous ramène sous le manoir Croft. Lara devra affronter de multiples dangers et surmonter un level-design torturé afin de découvrir une mystérieuse relique cachée par son papounet.

Les notes
Graphisme : 16/20
Pas de surprise de ce côté-là. Les éclairages sont divins, le level-design recherché, torturé et plutôt ingénieux hormis quelques allers-retours qui passent plutôt bien malgré tout. De plus, les amateurs se régaleront avec les six costumes inédits mettant en valeur le corps de la mistinguette.
Jouabilité : 15/20
La jouabilité d'Underworld était déjà très bonne et ne réclamait pas vraiment de réajustements. Du coup, aucune nouveauté de ce point de vue, les mouvements étant strictement identiques à ceux du précédent volet. On notera tout de même que l'Aide de terrain cède sa place au journal de Lord Croft qui regorge d'informations afin de mieux cerner ce qui nous attend. Petit bémol tout de même concernant le système de check-point vraiment lourd compte tenu de la configuration du niveau et nous obligeant à certains endroits à recharger des parties afin de ne pas se retaper tout un bout de chemin.
Durée de vie : 12/20
Le niveau vous demandera un bon sens de l'observation et pas mal de sang froid pour réaliser des sauts a priori impossibles. Comptez 2 à 3 heures, selon votre sagacité, pour en faire le tour.
Bande son : 13/20
Le doublage se résume à un très court dialogue introductif et si les musiques sont de qualité, elles sont beaucoup moins présentes que dans le jeu original.
Note général : 15/20
Cette première extension de Tomb Raider Underworld se montre extrêmement convaincante malgré deux ou trois petits détails pouvant agacer. Flanqué d'un superbe level-design et d'une balance combats/exploration équilibrée, Sous les Cendres remet le couvert de bien belle manière en préfigurant un deuxième add-on tout aussi inspiré. C'est du moins tout le mal qu'on lui souhaite.


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Silent Hill
Homecoming


# Editeur : Konami
# Développeur : Double Helix Games
# Type : Survival-Horror
# Support : PS3 , XBOX 360 , PC
# Multijoueurs : Non
# Sortie France : 26 février 2009
# Version : Textes en français, voix en anglais
# Classification : Interdit aux - de 18 ans

Silent Hill Homecoming sur Playsation 3 est un survival-horror. Le joueur incarne Alex, ancien militaire et victime d'étranges visions, livré à lui-même en plein coeur de la lugubre ville de Silent Hill.

Les notes
Graphisme : 12/20
Si le character design des boss est réussi, la modélisation des monstres oscille entre le bon et le moyen. Cependant, dans sa globalité, Homecoming ne fait nullement honneur aux capacités de la machine. La modélisation hasardeuse s'avère moins réussie que celle de Silent Hill 3 (un comble), le jeu est souvent trop sombre (malgré le réglage de la luminosité et l'ambiance intrinsèque du jeu) et le tout se permet même parfois de ramer alors que le titre n'a quasiment rien à afficher.
Jouabilité : 14/20
Bien trop orienté action, Homecoming profite tout de même d'un gameplay plus souple que par le passé. Fort d'esquives et de contre-attaques, les combats se montrent plus nerveux mais restent souvent imposés ce qui pourra poser problème à beaucoup. On note aussi quelques bugs graphiques, problèmes de caméra ou des ennemis bloqués à l'intersection de parties formant un environnement. Pour autant, tout ceci ne gêne pas vraiment la progression.
Durée de vie : 12/20
En cherchant à récolter tous les dessins d'enfants ou les photos, vous terminerez l'aventure en 7, 8 heures. Comme de coutume, différentes fins sont à disposition, ainsi que des costumes inédits, mais ceci ne rallonge pas forcément la durée de vie du titre. De plus, les énigmes font davantage penser à de petits puzzles simplistes à une ou deux exceptions près à même de vous arracher les cheveux.
Bande son : 16/20
Akira Yamaoka reprend du service et le résultat, plus effacé, s'avère toujours aussi convaincant. Le doublage américain est lui aussi de grande qualité et renforce l'immersion.
Scénario : 11/20
En s'inspirant ouvertement du film de Christophe Gans et du scénario de Silent Hill 2, les scénaristes de Homecoming ont manqué le coche dans le sens où le joueur n'aura pas de mal à comprendre le pourquoi du comment assez rapidement. Moins psychologique et profond que les scenarii des quatre premiers épisodes, le synopsis du jeu se permet même de tomber dans le trip Hostel lors de la dernière ligne droite. Dommage que l'atmosphère du suffocant film de Roth ne convienne pas nécessairement à l'univers de Silent Hill.
Note générale : 12/20
Sous des dehors de melting-pot des précédents épisodes, Silent Hill Homecoming ne parvient jamais à supplanter ses aînés. Bien trop engoncé dans une frénésie combative, le titre se cherche sans jamais se trouver. En somme, il sera difficile pour l'amateur éclairé d'opiner du chef surtout après avoir atteint le bout de l'Enfer avec les 4 premiers volets. Sans être totalement inintéressant, ce segment opère un changement qui ne sied pas forcément à la saga et se perd dans ses influences directes ou indirectes. Malgré cela, la vérité est au bout du chemin, c'est sûr mais encore faut-il ne pas se tromper de route.

Bientôt d'autres nouveaux jeux ?
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Re: [JEUX VIDEOS] - {Sorties de Mars} -> Questions , astuces ..

Messagede Simba13 » Jeu Fév 26, 2009 16:29 pm

Très bonne idée en effet, je suivrais aussi ! ;-)
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Re: [JEUX VIDEOS] - {Sorties de Mars} -> Questions , astuces ..

Messagede Alex-USG » Jeu Fév 26, 2009 16:31 pm

Merci.
Dernière édition par Alex-USG le Ven Sep 18, 2009 13:20 pm, édité 1 fois.
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Re: [JEUX VIDEOS] - {Sorties de Février/Mars}

Messagede Alex-USG » Jeu Fév 26, 2009 17:44 pm

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GTA IV
The Lost and Damned


# Editeur : Take 2 Interactive
# Développeur : Rockstar
# Type : Action
# Support : XBOX 360 , PS3 , PC
# Multijoueurs : Jusqu'à 16 joueurs en ligne
# Sortie France : 17 février 2009
# Version : Texte en français, voix en anglais
# Config minimum : GTA IV, 1.78 Go d'espace disque
# Classification : Interdit aux - de 18 ans

The Lost and Damned est un contenu téléchargeable de GTA IV, exclusif au support Xbox 360. Le joueur n'incarne pas Niko Bellic mais bien Johnny Klebitz, le membre d'un gang de bikers qui se fait appeler "The Lost", toujours dans Liberty City. Au programme de cet épisode des armes, missions et véhicules uniques, mais aussi des modes multijoueurs inédits.

Les notes
Graphisme : 17/20
Liberty City étant entièrement débloquée dès le début de l'aventure, les joueurs bénéficient de l'intégralité de ses charmes immédiatement. Les développeurs ont ainsi tenu à mettre un peu plus en avant la périphérie de la ville pour plonger le joueur au cœur d'une guerre de bandes souvent retranchée à de sombres quartiers, loin du brouhaha du centre de la cité américaine. Les efforts faits pour proposer une proportion de cinématiques égale à celle de GTA IV et des personnages encore une fois très charismatiques sont également forts appréciables. Du tout bon !
Jouabilité : 17/20
Alors qu'on aurait pu penser que le gameplay ne connaîtrait pas la moindre nouveauté, quelques bricoles fort sympathiques viennent nous rassurer. On pense notamment à la démarche de Johnny, qui prend bien en compte son gabarit, à la nette amélioration de la conduite à moto ou encore à l'apparition de nouvelles caméras en pleine action, focalisée sur le leader du groupe, en pleine parade, ou à l'intérieur de la voiture de police qui vous traque, en pleine poursuite. Au final, l'objectif est atteint, le joueur prend plaisir à rouler à moto et laisse un peu de côté les taxis !
Durée de vie : 15/20
Comptez une quinzaine d'heures pour terminer cette extension à 100% en solo. Ajoutez à ce temps de jeu les longues heures que vous passerez sur le multi auxquelles une demi-douzaine de nouveaux modes ont été ajoutés. Au final, pour 1 600 MS Points (20€), Rockstar ne s'est franchement pas moqué du joueur, contrairement à une majorité de contenus téléchargeables, avec en sus, de nouvelles motos et quelques armes supplémentaires.
Bande son : 18/20
Les différentes radios se parent d'une cinquantaine de nouvelles musiques. En parallèle, l'ambiance sonore est évidemment un chef-d'œuvre puisqu'elle reprend tout le travail déjà fait sur GTA IV et profite de doublages toujours aussi justes et réussis.
Scénario : 14/20
L'aisance qu'ont les développeurs à proposer une histoire et des personnages de qualité est assez déconcertante. Si le format de l'extension ne permet pas à l'intrigue d'être d'une grande profondeur, le joueur est rapidement plongé dans un univers pourtant pas plus sexy que ça au départ. Les différentes apparitions de Niko et le lien que l'histoire entretient avec les événements de GTA sont un bon point qui éclaire quelques faits de l'aventure principale.
Note générale : 16/20
The Lost and Damned n'est pas qu'un simple contenu téléchargeable. C'est une aventure pensée et réfléchie de sorte à coller avec les événements de GTA IV, et même à dévoiler quelques surprises aux joueurs. Cet épisode n'est pas une brindille et constitue réellement un privilège pour les possesseurs de 360. Johnny Klebitz et ses acolytes remplissent parfaitement leur mission, à tel point qu'il n'est pas nécessaire d'aimer rouler des mécaniques et écouter du rock pour s'immerger dans l'univers des Lost. A 20€ pièce, il serait bien étrange de tourner le dos à ce DLC, d'un niveau bien supérieur à la moyenne des téléchargements payants dans ce genre, notamment grâce au soin apporté au solo comme au multi.
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Re: [JEUX VIDEOS] - {Sorties de Février/Mars}

Messagede boubaloo » Jeu Fév 26, 2009 18:17 pm

Super boulot ALEX. un petit commentaire final de ta part peut être sympa. :P
Supporter du Warta Poznan ! Vive la nouvelle présidence !

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Re: [JEUX VIDEOS] - {Sorties de Février/Mars}

Messagede Alex-USG » Jeu Fév 26, 2009 18:18 pm

boubaloo a écrit:Super boulot ALEX. un petit commentaire final de ta part peut être sympa. :P

Merci boubaloo. :D
J'y penserais pour les prochains articles. ;-)
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Re: [JEUX VIDEOS] - {Sorties de Février/Mars}

Messagede petitzizou » Jeu Fév 26, 2009 20:20 pm

Très bonne idée Alexis , je n'ai pas lu mais je vais m'y mettre tout de suite ! Ca a l'air super !
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Re: [JEUX VIDEOS] - {Sorties de Février/Mars}

Messagede Toniodu18 » Jeu Fév 26, 2009 21:13 pm

Super topic Alex' :mrgreen:
Je suis toujours avec tes pieds, mais si seule toi peux penser à moi en quelque chose que la petite minute, je serais au septième ciel :mrgreen:

L'alcool ne résout pas les problèmes... ceci dit Ricardo non plus.
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