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Billeterie à 0 sur une finale en Elite ? [OK]

Posté : mar. sept. 28, 2010 9:53 am
par TanTylash
Salut,

Comme l'indique le titre, je joue une finale de coupe d'Elite après-demain matin et j'ai encore rien gagné en billeterie sur ce match..
mon equipe : http://www.defifoot.com/modules/competition/saison/ligue.php?ligue=1230&onglet=0&j=15

Je remarque aussi que dans 'coaching des matchs', il apparait comme se jouant a l'extérieur..
Dans le calendrier par contre on a bien le logo du terrain neutre..

C'est moins la tune que le moral qui m'inquiète.. je vais le jouer où ce match ;-) ?

Pour vos réponses, merci..
TT

Re: Billeterie à 0 sur une finale en Elite ?

Posté : mar. sept. 28, 2010 10:44 am
par do-marcolino
C'est sur terrain neutre donc pas de rentré d'argent via la billetterie. Pareil pour le moral, aucune des 2 équipe bénéficiera du bonus "domicile". Pour ce qui est du "coaching de match" je suppose que c'est juste un bug ou un erreur pas bien méchant(e).

Re: Billeterie à 0 sur une finale en Elite ?

Posté : mar. sept. 28, 2010 12:27 pm
par TanTylash
Genre une 'faute de frappe' sur le logo..

Par contre je ne suis pas d'accord avec toi : il y a des rentrées d'argent sur terrain neutre si les matchs sont officiels.
En Découpe par exemple, tu touches du blés à tous les tours, et aussi en finale.

Re: Billeterie à 0 sur une finale en Elite ?

Posté : jeu. sept. 30, 2010 8:13 am
par romu le portos
J' ai aussi un problème depuis 2 jours je n' est aucun billet vendu ( donc je perd de l' argent ) malgrés mes infrastructures au max !!! es ce normal ??

Re: Billeterie à 0 sur une finale en Elite ?

Posté : jeu. sept. 30, 2010 15:12 pm
par Morgan31
romu le portos a écrit :J' ai aussi un problème depuis 2 jours je n' est aucun billet vendu ( donc je perd de l' argent ) malgrés mes infrastructures au max !!! es ce normal ??

Oui c'est normal, ton prochain match officiel à domicile n'est que le 8, et la vente de billets ne commence qu'une semaine avant. Tu devrais donc vendre des billets à partir de demain. ;-)

Sinon pour le bug, c'est corrigé, ça faisait d'ailleurs très longtemps qu'il existait mais personne (même nous) ne l'avait remarqué.