yapa a écrit :Maintenant, on vient rajouter les blessures à l'entraînement:
=> résultat: on va encore moins pouvoir entraîner les joueurs; (déjà qu'on les entraîne quasiment plus si on veut les faire jouer!)
Ah bon, qu'est-ce qui te fait dire ça ?
Ce n'est pas parce qu'on distingue blessures en match et blessures à l'entrainement que les joueurs vont se blesser d'avantage.
Par exemple : Admettons qu'un joueur ait 2% de chance de se blesser. Si on sépare en 1% pour les blessures en match et 1% pour les blessures à l'entrainement, on augmente pas les chances qu'il se blesse.
yapa a écrit :=> En plus, comment on va gérer les entraînements et les matchs!! Si un joueur se blesse à l'entraînement et que juste après l'adversaire lance le match, vous avez perdu!!(Et que dire si c'est le gardien qui se blesse!!, ça va devenir une vrai passoire!)
=> résultat: soit on n'entraîne plus dès qu'on a lancer un match de peur de se blesser à l'entraînement, soit on ne lance plus les matchs en avance pour éviter le phénomène mais dans tous les cas => on entraînera moins pour gérer la forme.
Touché !
Effectivement ça risque de poser problème car il n'y aura aucun moyen d'anticiper la blessure d'un joueur qu'on aurait prévu d'aligner au prochain match...Clairement, on va devoir revoir ce point.
Par contre, ce n'est pas indiqué dans la news mais on avait prévu de ne pas appliquer les blessures aux GB car on sait bien que la plupart des clubs ne disposent que d'un GB réellement opérationnel.
yapa a écrit :Je trouve dommage qu'à chaque modification du jeu, on enlève de l'influence au manager.
Par contre, je ne vois pas trop en quoi on retire de l'influence aux managers
Defifoot est justement l'un des jeux de management de foot où les coachs ont le plus d'influence que ce soit sur les strat ou la formation même si c'est parfois au détriment du réalisme (on nous le reproche d'ailleurs assez souvent).
Tu dis que les joueurs ne peuvent plus grandir :
http://www.defifoot.com/modules/equipe/ ... hp?id=5688
Ton équipe est ce qui se fait de mieux sur Defifoot ! Tes joueurs ont pratiquement tous un NPA entre 95 et 97... je trouve que leur croissance s'est plutôt bien passée, non ?
yapa a écrit :Le but du jeu doit demeurer de mesurer l'influence du manager par une bonne gestion, non?
Oui mais une bonne gestion consiste à faire les bons choix (sachant qu'un choix comporte forcément des avantages et des inconvénients), pas à pouvoir aligner son équipe type lors de chaque match tout en les entrainant 5 fois par semaine.
yapa a écrit :Dans tous les cas, je pense qu'il faut redonner aux managers la possibilité d'entraîner les joueurs qui jouent les matchs pour les faire grandir!
D'où sors tu l'idée que les managers ne peuvent plus entrainer leurs titulaires ? Mes titulaires s'entrainent environ 4 fois par semaine et ils sont en pleine forme, pourtant je joue sur 4 tableaux de front... Je trouve au contraire que c'est un peu trop facile pour les grosses équipes qui ne sont pas si pénalisées qu'on aurait pu le supposer par la multiplication des compétitions.
yapa a écrit :=> je rappèle tout de même que chaque jour, un joueur prend 6 jours de vieillissement et quand on l'entraîne 1 ou 2 fois dans la semaine, le joueur à pris 42 jours soit 1 mois et demi ! c'est très peu d'évolution pour beaucoup de vieillissement.
Pourquoi entrainer tes joueurs seulement 1 ou 2 fois par semaine ???
Toute critique est bonne à prendre (en particulier les blessures à l'entrainement qui sont à revoir) mais il faut que les arguments avancés soient fondés.
