Page 2 sur 3

Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Posté : ven. juin 17, 2016 17:14 pm
par antoninio
Faut-il pouvoir être devant son ordi pour lancer le match au moment T dans le cas de la date et heure limite.

Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Posté : ven. juin 17, 2016 17:20 pm
par jakomano
antoninio a écrit :Faut-il pouvoir être devant son ordi pour lancer le match au moment T dans le cas de la date et heure limite.
L'idée de ce topic est de dire : "Envoyer mes joueurs le JJ/MM à xxhxx" ;-)

Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Posté : ven. juin 17, 2016 18:05 pm
par ledingue28
jakomano a écrit :
antoninio a écrit :Faut-il pouvoir être devant son ordi pour lancer le match au moment T dans le cas de la date et heure limite.
L'idée de ce topic est de dire : "Envoyer mes joueurs le JJ/MM à xxhxx" ;-)
Comme le précise Jakomano: En gros si toi à la base tu as prévu d'envoyer tes joueurs le JJ/MM à xxhxx, aujourd'hui tu es obligé d'allez sur ton ordi ce jour la et à cette heure là.
Hors avec cette idée tu n'es pu obligé.

PS: bien évidement si l'adversaire a fait sa tactique mais n'envoie pas ses joueurs, le match se jouera a l'heure prévue initialement par défifoot.

Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Posté : jeu. sept. 15, 2016 10:31 am
par jakomano
Idée réalisée ;-)

Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Posté : jeu. sept. 15, 2016 17:42 pm
par Mirko Filipovic'
Mirko Filipovic' a écrit :
jay_dro a écrit :Salut Mirko,
pour être parfaitement honnête, je ne connais pas la réponse. :oops:
Je n'ai jamais testé mais il me semble que ça devrait être le cas en toute logique. :hum:
Pas de souci, je sais même pas si stef pourrait en faite quantifier ce phénomène
Mais c'est vrai qu'en termes de pilotage d'effectif et de préparation des matchs, pour ceux qui veulent pousser le truc, ça apporterait des infos en plus :)

UP ? quelqu'un ?

Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Posté : jeu. sept. 15, 2016 19:04 pm
par greg 21
Si c est pour le choix des joueurs en fonction de la forme et des npa des niveaux en match.
Je peux te répondre car je m en sers.
Je regarde que les niveaux en match en fonction de la forme via mon fichier excel pour choisir les meilleurs à leurs postes.

Le npa ne reflète pas les carac des joueurs pure au contraire des npa des niveaux en match.
Ex ta frappe au but est réduite par la forme :arrow: frappe au but x forme/100= valeur réelle en match et qui baissera en cours de match corrolaire à la baisse de forme.

Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Posté : jeu. sept. 15, 2016 19:19 pm
par Mirko Filipovic'
greg 21 a écrit :Si c est pour le choix des joueurs en fonction de la forme et des npa des niveaux en match.
Je peux te répondre car je m en sers.
Je regarde que les niveaux en match en fonction de la forme via mon fichier excel pour choisir les meilleurs à leurs postes.

Le npa ne reflète pas les carac des joueurs pure au contraire des npa des niveaux en match.
Ex ta frappe au but est réduite par la forme :arrow: frappe au but x forme/100= valeur réelle en match et qui baissera en cours de match corrolaire à la baisse de forme.

Ah daccord merci greg ;) je savais qu'il y avait une relation mais je ne savais pas exactement laquelle!
donc un joueur en niveau match a 95 en frappe a 100 de forme sera meilleur, en théorie, qu'un joueur a 100 en tir niveau match mais 94 de forme :)

Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Posté : jeu. sept. 15, 2016 20:26 pm
par greg 21
Frappe 95 et 100 en forme :arrow: 95 en frappe niveau en match en frappe au but.
Frappe 100 et 94 en forme :arrow: 95 en frappe niveau en match en frappe au but.

Ils sont identiques en niveau de match à la 1 ere minute mais attention.

Donc le premier sera meilleur que le 2 eme car son niveau en match va décroitre avec la forme.

Le premier sera plus efficace que le 2 eme devant le but avec les mêmes carac physiques et mentales ;-)

Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Posté : jeu. sept. 15, 2016 20:30 pm
par stand by me
8

Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Posté : jeu. sept. 15, 2016 22:43 pm
par Mirko Filipovic'
stand by me a écrit :
greg 21 a écrit :Ex ta frappe au but est réduite par la forme :arrow: frappe au but x forme/100= valeur réelle en match et qui baissera en cours de match corrolaire à la baisse de forme.
C'est inexact, les niveaux en match sont pondérés par plusieurs caractéristiques techniques, physiques et mentales. Seule le niveau endurance dépend manifestement de la forme.
http://www.funny-stadium.com/forum/view ... 2#p1584105
Certains joueurs ont des niveaux en match de 98 en ayant 88 de forme(http://defifoot.com/equipe/joueur/football/15650227/), si c'était une question de pourcentage, leur niveau réel serait de 111, ce qui est impossible !!
mettez vous d'accord mdr