Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies

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Modérateurs : antoninio, Représentant du jeu Defifoot Manager

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greg 21
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies

Message par greg 21 »

simonpat a écrit :J'avais propose cette annonce a l'époque:



Cher nouveau manager,

Bienvenue dans defifoot! Un jeu mêlant management d'équipe et mise en place tactique.
Tu es sûrement à la recherche d'un jeu réaliste mais attention car sur defifoot le jeu est avant tout une partie d'échecs!
En effet, fini les 433, 442 et autres tactiques habituelles, c'est tellement commun... Non, ici il te faudra défier la logique du football.
Ne surtout pas chercher l'équilibre dans la tactique... Surtout pas!

Voilà quelques conseils :

* Ne surtout pas faire bouger les joueurs en phase offensive! Ainsi le jeu devient une partie de flipper! Tu admettras nouveau manager que c'est original et que ça ajoute énormément de fun ( have fun have defifoot)
* utiliser la logique même du football : il est plus facile de marquer un but quand un partenaire est proche de toi car celui ci peut t'envoyer des ondes positives et ainsi te faciliter la tâche!!! Un peu de magie ne peut faire de mal à ce sport.
* ton attaquant vedette est blessé! Pas de problème, met ton défenseur de même niveau tir et contrôle en attaque, il fera le job
* tu as besoin de conseil tactique... Demande aux 10 managers qui aiment les tactiques bizarres, ils t'aideront!!! Attention, il faut les trouver car 95% des managers se contentent de copier.. Ce qui ajoute un grand intérêt au jeu!
* tu as besoin e comprendre pourquoi ces tactiques qui ne ressemblent à rien marche : cherche gros flemmard!!!

C'est tellement banal de nos jours de jouer au football comme en vrai... Des nouveautés devraient arriver, ne t'inquiète pas...

Je tiens aussi à te rassurer d'une chose: la faucille est devenue impossible!!! Youpi! Certes aujourd'hui on a pire mais on à plus ls faucille... Manquerai plus qu'on nous traite de communistes...

Si tu connais des amis qui veulent des tactiques en forme de n'importe quoi, invite les... On manque de monde, à croire que les gens n'aiment pas les jeu de foot qui ne marche pas comme le foot. Jamais contents!!!

Prochainement, on va développer un jeu de tennis! Je te donne le secret: il faut jouer assis sur le banc et en faisant que des lobs! Cool non?

Franchement tu n as pas de respect pour le concepteur du jeu qui est le sien et fait ce qu il veut.

Tu n as pas non plus de respect pour les managers,et pour l équipe modératrice.Crée ton jeu , tu verras la masse de boulot qu il y a , javais commencé à le faire mais c est ingérable quand tu bosses à côté

Bref,je préfère me taire
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies

Message par Kairnon »

Sur ce point je suis d'accord avec greg.. Cette annonce remplie d'humour noire n'a rien à faire là. Ca ne fait en aucun cas avancer le débat et le jeu.. Contrairement à ton idée de base que tu développes si bien depuis le début du sujet..
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies

Message par greg 21 »

izanagi a écrit :C'est en tantinet ironique, mais c'est franchement drôle ! :lol:

Je te trouve quand même un peu dur :

"En effet, fini les 433, 442 et autres tactiques habituelles, c'est tellement commun... Non, ici il te faudra défier la logique du football" > Quand je joue à Mario Soccer, ça ne me choque pas mais ça me choquerait si c'était dans FIFA. Les 2 deux sont de très bons jeux mais qui n'ont pas forcement le même public. D'où ma remarque sur le marketing...la logique y est dans les strats , faut juste comprendre ce qu on fait

"Ne surtout pas faire bouger les joueurs en phase offensive" > Les joueurs bougent. Ne pas leur imposer un mouvement via les flèches, dans le language du moteur, c'est favoriser les passes par rapport au dribble.c est faux même en mettant une flèche directionnel avec un montée d un cran , ca favorise les passes aussi en phase offensive, juste comprendre qu il faut apprendre à compter les cases

" il est plus facile de marquer un but quand un partenaire est proche de toi car celui ci peut t'envoyer des ondes positive..." > C'est logique et c'est le reflet de la réalité. Un 2 contre 1 à plus de chance de réussir qu'un 1 contre 1.

"ton attaquant vedette est blessé! Pas de problème, met ton défenseur de même niveau tir et contrôle en attaque, il fera le job" > On devrait geler les positions dès le départ par rapport à une zone. ok pour un MD qui joue DF mais un DF qui joue BC, non. je suis contre car tu peux former des joueurs polyvalents comme dans la réalité si ton df a tir dans ces compétence en plus,il peut jouer défenseur et attaquant , tout est dans le choix de la formation, faut pas tout contraindre

"tu as besoin e comprendre pourquoi ces tactiques qui ne ressemblent à rien marche : cherche gros flemmard!!!" > justement, on pourrait se fendre d'un petit éclairage sur le fonctionnement du moteur et surtout des implications du positionnement des joueurs dans le déroulement d'un match.
si certains comprennent le moteur c est le fruit du travail et de l investissement personnel dans les tests
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies

Message par Kairnon »

Et certains test mais ne comprennent pas forcément le moteur..
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Message par greg 21 »

Kairnon a écrit :Et certains test mais ne comprennent pas forcément le moteur..

kairnon faut pas se focaliser dans la strat adverse au début mais

juste un conseil sur la compréhension des strats , au début faut avoir la visu

0.commence par la défense

1.Commence par du no move et tu verras ce que ca fait un visu.
2. ensuite tu commences à mettre des mouvements défensifs au défenseurs centraux par exemple , tu recules d un cran
.....et en dernier les mouvements de direction

puis tu enlèves les mouvements défensifs et tu recommences la même choses en phase offensive

à partir de là, tu verras à quoi servent les mouvements et à la fin tu progresseras vite et tu comprendras mieux le moteur de jeu sur les avantages et les inconvénients

Je suis là sur défifoot en mp si tu veux tester sur le live

maintenant j arrive à tenir tête aux gros npa comme cesky, tantylash, yapa... en ayant des lacunes défensives
Modifié en dernier par greg 21 le mar. avr. 16, 2013 14:38 pm, modifié 1 fois.
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies

Message par Kairnon »

Merci greg pour ces conseils
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies

Message par simonpat »

C'est de la blague les mecs... Second degré!
Faut pas s'énerver!
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies

Message par Kairnon »

Je ne pense pas qu'il y en ait beaucoup qui prennent cela au second degré. ;-)
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies

Message par greg 21 »

simonpat a écrit :C'est de la blague les mecs... Second degré!
Faut pas s'énerver!

Franchement tu as de bonne idée pour faire avancer le jeu mais dès que tu n as pas gain de cause , tu blagues noires, c est dommage, car tu as des anciennes idées qui méritent d être retravailler
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies

Message par simonpat »

Blaguer noire....
On n'a pas la même définition !
Je note que l'humour n'a pas de place ici.
(Drôle ou pas drole)
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