GFizz a écrit:et ceux qui votent contre, j'aimerai bien un peu d'argumentation, j'vois pas pourquoi on peut voter contre une idée d'amélioration
J'ai voté "sans avis", mais j'aurais pu voter "contre", car j'estime que ce travail de tri dans l'efficacité des tactiques fait partie de la mission du manager, et le fait de nous mâcher trop le travail n'est pas forcément toujours bon. Voilà comment on peut être contre une "idée d'amélioration", car parfois ce qui semble être une "amélioration" a des conséquences fâcheuses sur l'intérêt d'un jeu...