Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

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Re: Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

Messagede greg 21 » Ven Sep 27, 2013 17:26 pm

yapa a écrit:Salut,

Alors là, je suis scotché!
Pour moi, le récupération ne fonctionnement pas du tout comme ça!
Si je suis vos explications, il y a cumul des 2 récupérations: récupération match + récupération entraînement.

Et bien, chez moi, ça ne marche pas comme ça:
Lorsque je m'entraîne, je perds 0,9 point de forme (-2 entraînement et +1,1 récup) et je ne cumule pas la récup. match!
Lorsque je ne m'entraîne pas, je récupère 2 points de forme (2 pts récup match) et je ne cumule pas la récup. entraînement!

Je n'ai jamais récupéré 3,1 de forme un lendemain de match sans entraînement (2pts + 1,1pt)
Je n'ai jamais récupéré 1,1 de forme un lendemain de match avec entraînement (2pts + 1,1pt - 2pts)

Là, il y a un bug quelque part?? :?:

A+ ;-)


yapa je crois avoir ciblé le souci, juste le temps de mettre sur excel avec les entrainements et jours de match pour être vraiment sûre
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Re: Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

Messagede alex6464 » Ven Sep 27, 2013 18:01 pm

aow44 a écrit:
Par contre, ce n'est pas indiqué dans la news mais on avait prévu de ne pas appliquer les blessures aux GB car on sait bien que la plupart des clubs ne disposent que d'un GB réellement opérationnel.



Il faudra surtout que ce soit le poste d'origine du joueur qui soit pris en compte, car sinon certains vont s'amuser à passer leurs joueurs de champ en gb pour les entraînements.
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Re: Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

Messagede greg 21 » Ven Sep 27, 2013 18:16 pm

alex6464 a écrit:
aow44 a écrit:
Par contre, ce n'est pas indiqué dans la news mais on avait prévu de ne pas appliquer les blessures aux GB car on sait bien que la plupart des clubs ne disposent que d'un GB réellement opérationnel.



Il faudra surtout que ce soit le poste d'origine du joueur qui soit pris en compte, car sinon certains vont s'amuser à passer leurs joueurs de champ en gb pour les entraînements.

Ca ca ne marche pas lol :mrgreen:
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Re: Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

Messagede alex6464 » Ven Sep 27, 2013 18:49 pm

comment le sais tu ?
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Re: Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

Messagede greg 21 » Ven Sep 27, 2013 19:48 pm

en 2005
on avait le bug des formations avec changements de poste pour les malins
lolo et stef ont dus les brider normalement ;-)
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Re: Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

Messagede alex6464 » Ven Sep 27, 2013 20:05 pm

oui pour les formations mais là c'est un concept nouveau pour les blessures donc je préfère le dire. parce que par exemple on peut mettre un jeune gb en at pour le faire rentrer à la 90ème...
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Re: Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

Messagede greg 21 » Ven Sep 27, 2013 20:19 pm

alex6464 a écrit:oui pour les formations mais là c'est un concept nouveau pour les blessures donc je préfère le dire. parce que par exemple on peut mettre un jeune gb en at pour le faire rentrer à la 90ème...

oui l astuce n a pas changé hihi et c est mieux
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Re: Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

Messagede alex6464 » Ven Sep 27, 2013 20:45 pm

oui voilà c'est pour ça, je trouverais injuste qu'il y ait la même astuce pour éviter les blessures des joueurs de champ à l'entraînement.
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Re: Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

Messagede simonpat » Sam Sep 28, 2013 16:02 pm

Est il prévu un plus grand risque de se blesser pour les joueurs ne s'entrainant jamais?
Car c'est assez injuste le principe qui consiste à avoir une super forme sans entrainement pour les grosses teams.
Ca creuse un peu plus l'écart entre petit et gros.

Un joueur qui ne s'entraine pas devrait avoir de grande chance de se blesser en match.
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Re: Nouveau moteur de match - Vos questions et vos remarques

Messagede alex6464 » Sam Sep 28, 2013 17:25 pm

Je ne trouve pas ce principe injuste. Bien sûr les non entraînés sont moins fatigués mais leur niveau stagne aussi, donc je ne suis pas sûr que ce soit un avantage énorme. C'est un jeu de gestion donc libre à chacun de voir s'il veut entraîner ses joueurs ou pas.
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