Après quelle pondération?
Tu veux dire en appliquant les coef de la réforme par niveau de ligue?
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Invité a écrit:BO journalier de base pour chaque club : BO journalier = 0.388 * (1+0.3) * A * 1.5
BO par niveau de ligue
Détail calcul : 91727286.175987 * 1 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 1 ==> après pondération : BO = 133.42 Mt
Détail calcul : 71343444.803545 * 1 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 1 ==> après pondération : BI = 103.77 Mt
Détail calcul : 40767682.744883 * 1 / 0.7125 / 1000000
Pour la ligue de niveau 1 ==> après pondération : PR = 57.22 Mt
Détail calcul : 91727286.175987 * 0.75 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 2 ==> après pondération : BO = 100.07 Mt
Détail calcul : 71343444.803545 * 0.75 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 2 ==> après pondération : BI = 77.83 Mt
Détail calcul : 40767682.744883 * 0.75 / 0.7125 / 1000000
Pour la ligue de niveau 2 ==> après pondération : PR = 42.91 Mt
Détail calcul : 91727286.175987 * 0.5 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 3 ==> après pondération : BO = 66.71 Mt
Détail calcul : 71343444.803545 * 0.5 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 3 ==> après pondération : BI = 51.89 Mt
Détail calcul : 40767682.744883 * 0.55 / 0.7125 / 1000000
Pour la ligue de niveau 3 ==> après pondération : PR = 31.47 Mt
Détail calcul : 91727286.175987 * 0.25 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 4 ==> après pondération : BO = 33.36 Mt
Détail calcul : 71343444.803545 * 0.25 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 4 ==> après pondération : BI = 25.94 Mt
Détail calcul : 40767682.744883 * 0.35 / 0.7125 / 1000000
Pour la ligue de niveau 4 ==> après pondération : PR = 20.03 Mt
stef a écrit:Ne devrait-on pas pondérer les moyennes en donnant plus d'importance à la L1 par rapport à la L2 et ainsi de suite ?
Invité a écrit:BO journalier de base pour chaque club : BO journalier = 0.388 * (1+0.3) * A * 1.5
BO par niveau de ligue
Détail calcul : 91727286.175987 * 1 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 1 ==> après pondération : BO = 133.42 Mt
Détail calcul : 71343444.803545 * 1 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 1 ==> après pondération : BI = 103.77 Mt
Détail calcul : 40767682.744883 * 1 / 0.7125 / 1000000
Pour la ligue de niveau 1 ==> après pondération : PR = 57.22 Mt
Détail calcul : 91727286.175987 * 0.75 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 2 ==> après pondération : BO = 100.07 Mt
Détail calcul : 71343444.803545 * 0.75 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 2 ==> après pondération : BI = 77.83 Mt
Détail calcul : 40767682.744883 * 0.75 / 0.7125 / 1000000
Pour la ligue de niveau 2 ==> après pondération : PR = 42.91 Mt
Détail calcul : 91727286.175987 * 0.5 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 3 ==> après pondération : BO = 66.71 Mt
Détail calcul : 71343444.803545 * 0.5 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 3 ==> après pondération : BI = 51.89 Mt
Détail calcul : 40767682.744883 * 0.55 / 0.7125 / 1000000
Pour la ligue de niveau 3 ==> après pondération : PR = 31.47 Mt
Détail calcul : 91727286.175987 * 0.25 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 4 ==> après pondération : BO = 33.36 Mt
Détail calcul : 71343444.803545 * 0.25 / 0.6875 / 1000000
Pour la ligue de niveau 4 ==> après pondération : BI = 25.94 Mt
Détail calcul : 40767682.744883 * 0.35 / 0.7125 / 1000000
Pour la ligue de niveau 4 ==> après pondération : PR = 20.03 Mt
flokk a écrit:Autre option éventuellement pour l'attractivité:
simplement retirer ces moyennes de l'attractivité données par les vedettes pour chaque niveau de ligue et déterminer ainsi l'attractivité de base par niveau de ligue.
Seul problème, on aurait une attractivité supérieure en amateur et décroissante en montant de niveau.
Si on ne l'affiche pas, ce n'est pas grave, si on l'affiche il faudra juste modifier le calcul pour obtenir l'effet inverse (coefficient par niveau de ligue déduit pour l'affichage, et réintroduit pour le calcul).
flokk a écrit:Je ne comprends pas à quoi correspondent tes 2e et 3e lignes par niveau de ligue?
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