Présentation du projet de réforme économique

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Re: Présentation du projet de réforme économique

Messagede wesh wesh » Dim Oct 01, 2017 8:41 am

Hello
Et c est qui qui a raison c est double wesh
Et oui le mois de septembre est passé est toujours rien, j avais bien dit qu on ne savait pas pour quelle année l économie sortirait
On nous a dit septembre il va falloir attendre septembre 2018 maintenant
En tout cas il faut pu compter sur moi pour renouveler la carte supporter ou mettre un euro dans pack gold
Fini tout ça :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:
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wesh wesh
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Re: Présentation du projet de réforme économique

Messagede stef » Dim Oct 01, 2017 10:25 am

ça sortira pour cette année
Pas de questions sur le jeu ou les bugs en MP, le forum et les aides sont faits pour cela merci !
Pour tout problème relatif au jeu (sauf bugs), rendez-vous sur le support en ligne :
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Re: Présentation du projet de réforme économique

Messagede stef » Ven Oct 13, 2017 11:50 am

Je reprends ce sujet pour faire un point global et surtout pour essayer de lever les blocages rencontrés.
Pas de questions sur le jeu ou les bugs en MP, le forum et les aides sont faits pour cela merci !
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Re: Présentation du projet de réforme économique

Messagede stef » Ven Oct 13, 2017 11:56 am

Voilà ce qui a été réalisé, qui fonctionne : tous les calculs
Invité a écrit:VERSION FINALE

ETAPE 1
Calculer VE et S(0) à l'échelle globale.

Calculer VE pour chaque niveau de ligue:
VE (L) = moyenne des VE par niveau de ligue.
Pour calculer VE, je propose que toute équipe ayant une VE < VE d'une équipe de départ soit remplacée par une VE d'équipe de départ.

Calculer VE global:
VE = (VE(semi-pro)*640 + VE(Pro)*320 + VE(Elite)*320) / 1280

Calculer S(0) par joueur:
S(0) = EXP(A * NPA + B)

On en déduit S(0) par niveau de ligue (moyenne), puis S(0) global sur le même principe que VE(global), sans prendre en compte les valeurs en amateur.

ETAPE 2
Calculer C et S

S = C * S(0)
S = VE / 19
C = S / S(0)

ETAPE 3
Calculer B(original), et BO, BI, PR, TV et CF globaux.

B(original) = S
BO (original) = B(original) * 0,45
BI (global) = B (original) * 0,35
PR (global) = B (original) * 0,2
CF (global) = B (original)
TV (global) = B (original)

ETAPE 4
Calculer B par niveau de ligue

B(L) = Y * ((1-C(L)) * VE(Semi-Pro) + C(L) * VE(Elite)
où C(L) est un coefficient de pondération en fonction du niveau de ligue

C(elite) = 1
C(Pro) = 5/6
C(Semi-pro) = 1/2
C(amateur) = 0
C(global) = 0,708

On déduit Y à partir de B(original)
Y = B / ((1 - C(global)) * VE (semi-pro) + C(global) * VE(Elite)

ETAPE 5
Calculer BO, BI, PR, TV et CF par niveau de ligue.

BO = BO (global) * Ratio ligue (BO) / ratio global (BO)
Idem pour BI et PR.

Ratios ligue BO:
amateur = 0,25
semi-pro = 0,5
pro = 0,75
élite = 1
global = 0,6875

Ratios ligue BI = ratios ligue BO

Ratios ligue PR:
amateur = 0,35
semi-pro = 0,55
pro = 0,75
élite = 1
global = 0,7125

On en déduit TV par niveau de ligue:
TV(L) = B(L) - BO(L) - BI(L) - PR(L) + S(L)

Pour CF:
CF(L) = Z * VE(L)
Z = B(original) / VE (global)

ETAPE 6
Répartition des primes

En championnat, par niveau de ligue (L):
PR (place) = PR (L) * ratio (place) / ratio (global) * taux (championnat)

En coupe confédérale, par niveau de ligue (L) et pour chaque tour franchi:
PR (tour) = PR (L) * Nb équipe (L) * Nb pays * taux (coupe) / Nb de primes (coupe)

En coupe mondiale, par niveau de ligue (L) et pour chaque tour franchi:
PR (tour) = PR (L) * Nb équipe (L) * Nb pays * taux (coupe) / Nb de primes (coupe) * Nb de conf

Voir tableau pour les ratios

ETAPE 7
évolution dans le temps et à finaliser

B(original) reste fixe.
A finaliser : CF par niveau, injection de joueurs DF.


Une simulation sur les données du jeu donne les résultats suivants :

Invité a écrit:Valeurs de A=0.38974, B=-28.13811, H=199.76234
Valeur équipe de départ : 78507.4800 Mt
Pour la ligue 1 :
Valeur en MT : 304643.74659375
S0 : 10005.501562927755

Pour la ligue 2 :
Valeur en MT : 199488.11203125
S0 : 6697.063929575284

Pour la ligue 3 :
Valeur en MT : 105964.17009375
S0 : 2404.005288535638

Pour la ligue 4 :
Valeur en MT : 80331.69655469
S0 : 331.5903791813642

Global :
Valeur en MT (VE global) : 203365.34290625
S0 : 6368.8569270129
VE SP : 105964.17009375, VE Pro : 199488.11203125, VE Elite : 304643.74659375
C ==> 1.6805902884914, S:10703.439100329

------FIN ETAPE 2----------

------ETAPE 3 : Calculer B(original), et BO, BI, PR, TV et CF globaux.----------
Global :
S = 10703.439100329 Mt

Bénéfice original (1ére saison) : 10703.439100329
Recette/Dépense global pour BO : 4816.547595148 Mt
Recette/Dépense global pour BI : 3746.2036851151 Mt
Recette/Dépense global pour PR : 2140.6878200658 Mt
Recette/Dépense global pour CF : 10703.439100329 Mt
Recette/Dépense global pour TV : 10703.439100329 Mt

------FIN ETAPE 3----------

------ETAPE 4 : Calculer B par niveau de ligue----------
Ratio global : 0.70833333333333, valeur de Y : 0.043387242590529
Bénéfice pour ligue de niveau 1 : 13217.652137151
Bénéfice pour ligue de niveau 2 : 11780.958973253
Bénéfice pour ligue de niveau 3 : 8907.5726454562
Bénéfice pour ligue de niveau 4 : 4597.4931537616

------FIN ETAPE 4----------

------ETAPE 5 : Calculer BO, BI, PR, TV et CF par niveau de ligue--------------
Z pour calculer CF : 0.052631578947368
Ligue 1 -- BO ==> 7005.8874111244 Mt
Ligue 1 -- BI ==> 5449.0235419856 Mt
Ligue 1 -- PR ==> 3004.4741334257 Mt
Ligue 1 -- CF ==> 18214.869612191 Mt
Ligue 2 -- BO ==> 5254.4155583433 Mt
Ligue 2 -- BI ==> 4086.7676564892 Mt
Ligue 2 -- PR ==> 2253.3556000693 Mt
Ligue 2 -- CF ==> 11927.538281877 Mt
Ligue 3 -- BO ==> 3502.9437055622 Mt
Ligue 3 -- BI ==> 2724.5117709928 Mt
Ligue 3 -- PR ==> 1652.4607733841 Mt
Ligue 3 -- CF ==> 6335.6742536242 Mt
Ligue 4 -- BO ==> 1751.4718527811 Mt
Ligue 4 -- BI ==> 1362.2558854964 Mt
Ligue 4 -- PR ==> 1051.565946699 Mt
Ligue 4 -- CF ==> 4803.0901498234 Mt
Ligue 1 -- TV ==> 14573.415808757 Mt
Ligue 2 -- TV ==> 11441.440759801 Mt
Ligue 3 -- TV ==> 5067.804336912 Mt
Ligue 4 -- TV ==> 989.46703979452 Mt

------FIN ETAPE 5----------

------ETAPE 6 - Répartition des primes---------
En championnat :
Prime pour le 1e, niveau L1 : 3263.14Mt
Prime pour le 2e, niveau L1 : 3099.98Mt
Prime pour le 3e, niveau L1 : 2936.82Mt
Prime pour le 4e, niveau L1 : 2773.67Mt
Prime pour le 5e, niveau L1 : 2610.51Mt
Prime pour le 6e, niveau L1 : 2447.35Mt
Prime pour le 7e, niveau L1 : 2121.04Mt
Prime pour le 8e, niveau L1 : 1957.88Mt
Prime pour le 9e, niveau L1 : 1794.73Mt
Prime pour le 10e, niveau L1 : 1631.57Mt
Prime Coupe Confédérale pour chaque tour, niveau L1 : 327.76Mt
Prime Coupe Mondiale pour chaque tour, niveau L1 : 457.82Mt

Prime pour le 1e, niveau L2 : 2447.35Mt
Prime pour le 2e, niveau L2 : 2324.99Mt
Prime pour le 3e, niveau L2 : 2202.62Mt
Prime pour le 4e, niveau L2 : 2080.25Mt
Prime pour le 5e, niveau L2 : 1957.88Mt
Prime pour le 6e, niveau L2 : 1835.51Mt
Prime pour le 7e, niveau L2 : 1590.78Mt
Prime pour le 8e, niveau L2 : 1468.41Mt
Prime pour le 9e, niveau L2 : 1346.04Mt
Prime pour le 10e, niveau L2 : 1223.68Mt
Prime Coupe Confédérale pour chaque tour, niveau L2 : 245.82Mt
Prime Coupe Mondiale pour chaque tour, niveau L2 : 343.37Mt

Prime pour le 1e, niveau L3 : 1794.73Mt
Prime pour le 2e, niveau L3 : 1704.99Mt
Prime pour le 3e, niveau L3 : 1615.25Mt
Prime pour le 4e, niveau L3 : 1525.52Mt
Prime pour le 5e, niveau L3 : 1435.78Mt
Prime pour le 6e, niveau L3 : 1346.04Mt
Prime pour le 7e, niveau L3 : 1166.57Mt
Prime pour le 8e, niveau L3 : 1076.84Mt
Prime pour le 9e, niveau L3 : 987.1Mt
Prime pour le 10e, niveau L3 : 897.36Mt
Prime Coupe Confédérale pour chaque tour, niveau L3 : 178.64Mt
Prime Coupe Mondiale pour chaque tour, niveau L3 : 249.82Mt

Prime pour le 1e, niveau L4 : 1142.1Mt
Prime pour le 2e, niveau L4 : 1084.99Mt
Prime pour le 3e, niveau L4 : 1027.89Mt
Prime pour le 4e, niveau L4 : 970.78Mt
Prime pour le 5e, niveau L4 : 913.68Mt
Prime pour le 6e, niveau L4 : 856.57Mt
Prime pour le 7e, niveau L4 : 742.36Mt
Prime pour le 8e, niveau L4 : 685.26Mt
Prime pour le 9e, niveau L4 : 628.15Mt
Prime pour le 10e, niveau L4 : 571.05Mt
Prime Coupe Confédérale pour chaque tour, niveau L4 : 113.17Mt
Prime Coupe Mondiale pour chaque tour, niveau L4 : 158.35Mt
------FIN ETAPE 6----------

Donc les calculs sont faits, mais comment les appliquer ?
Pas de questions sur le jeu ou les bugs en MP, le forum et les aides sont faits pour cela merci !
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Re: Présentation du projet de réforme économique

Messagede Julien » Ven Oct 13, 2017 11:59 am

Pourquoi ne pas demander à Aow une explication? Ou alors un coup de main ?
L'entraineur médiocre parle, le bon explique, le super démontre et le meilleur inspire.

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Re: Présentation du projet de réforme économique

Messagede stef » Ven Oct 13, 2017 12:00 pm

Voici les dernières réflexions issues de la partie administration :
Invité a écrit:Pour essayer d'être plus clair:

- l'objectif de ces calculs à l'échelle globale, puis par ligue, est de créer une situation de base d'économie à l'équilibre (B = renouvellement d'effectif).
- une fois cet équilibre établi, le facteur qui va réguler l'économie, ce sont les salaires des joueurs (qui sont calculés à partir des VE). Les autres postes resteront fixes globalement.
- les VE, définies en fonction des prix de ventes des joueurs, augmenteront si les joueurs dépensent plus que prévu à l'équilibre (plus d'argent disponible). Dans ce cas, les salaires vont augmenter pour réguler l'économie. Inversement si les VE diminuent (clubs en déficit), les salaires augmentent.
- les VE servent d'indicateur global de l'inflation, et les salaires de régulateurs.

N'hésites pas à me corriger si ça te parait incohérent (je ne suis toujours pas matheux)...

Mais je dirais qu'il faut conserver le système de calcul actuel, en le majorant pour qu'il colle aux valeurs de départ de la nouvelle économie.
Soit à l'échelle globale, soit par niveau de ligue, appliquer un coefficient pour majorer les valeurs et faire coller aux moyennes voulues.

Et ce pour TV, BO et BI.
Pour PR, il suffit de rentrer les valeurs de la nouvelle éco dans le doc google d'Aow pour les obtenir en détail.
Pour CF, on en applique au coût par niveau de ligue un coefficient de renouvellement d'effectif selon le niveau (voir sujet dédié).

J'espère que c'est plus clair pour toi...


Invité a écrit:Je pense appliquer ces coeffs à l'échelle de la ligue mais la valeur calculée est une moyenne. Il faut ensuite savoir comment la répartir sur les 10 équipes du championnat et notamment la billetterie.
Peut être que comme pour la boutique je devrais me servir de l'attractivité pour déterminer un "classement" des équipes pour la billetterie et ainsi répartir pour chaque journée , le montant moyen calculé entre les 5 équipes à domicile


Invité a écrit:Pour BO et BI, on n'a pas besoin de comparer aux autres équipes de la ligue.
On peut utiliser les valeurs BI (L) et BO (L) de la réforme, qui sont fonction du niveau de ligue.
Pour BO, il nous faut une formule fonction du niveau de ligue (amateur, semi-pro, pro ou élite) et de l'attractivité du club.
Pour BI, fonction du prix des places, du niveau de ligue et de la performance.

Pour TV, on conserve le système de répartition actuel, mais on calcule TV pour chaque ligue, en effet (si je ne me trompe pas, actuellement TV est calculé par ligue en fonction des salaires à peu de choses près, puis réparti aux clubs selon le NPA d'équipe).


Invité a écrit:Je bloque sur BO et BI
Invité a écrit:Pour BO, il nous faut une formule fonction du niveau de ligue (amateur, semi-pro, pro ou élite) et de l'attractivité du club.


On a BO(L) qui représente une valeur moyenne pour la ligue de niveau L, si je comprends ce que tu veux dire il faut une fonction qui dépend de l'attractivité du club pour savoir la part de chacun dans les boutiques.
Si je comprends bien (ce qui n'est pas sûr !) je me base sur ce BO(L) (ex : 1000) et en fonction de l'attractivité de l'équipe, je module cette valeur :
BO(L) = 1000
Si attractivité = 100 ==> BO(équipe) = 1000
Si attractivité = 90 ==> BO(équipe) = 900
Si attractivité = 120 ==> BO(équipe) = 1200
Total = 1000 + 900 +1200 = 3100, moyenne = 1033,33, on n'est pas loin de la moyenne
Est-ce que c'est ce principe dont tu parles ?

Le souci sur ce principe c'est que s'il y a de grandes disparités entre les équipes de la ligue on ne pourra pas respecter la moyenne.
Exemple :
Si attractivité = 200 ==> BO(équipe) = 2000
Si attractivité = 40 ==> BO(équipe) = 400
Si attractivité = 30 ==> BO(équipe) = 300
Total = 2000 + 400 +300 = 2700, moyenne = 900 on s’éloigne de la moyenne déjà
C'est pourquoi je ne vois pas comment sans se comparer aux autres équipes on peut respecter la moyenne.

Même souci pour BI


Invité a écrit:Et si tu conserves le mode de calcul actuel, et que tu indexes les valeurs sur BO (L)?

Calculer BO moyen actuel pour chaque niveau de ligue, le comparer à la valeur de la nouvelle éco (%), et multiplier la formule actuelle par ce %?

Par exemple: si la moyenne en amateur pour BO est actuellement de 400 Mt / saison, et que BO(amateur) est de 2000 Mt dans la nouvelle éco, on multiplierait BO pour chaque club par
2000/400 = 5
Est ce que les écarts seraient trop grands?

Au passage il me vient une question: les niveaux d'infrastructure sont-ils encore pris en compte quelque part au niveau éco?

De plus, le niveau de ligue est pris en compte actuellement dans le calcul de l'attractivité ainsi que pour BI.
Ce qui est un peu contradictoire avec les coefficients de ligues appliqués à ces postes dans la nouvelle éco.

C'est plus complexe que ce que l'on avait anticipé, en effet...
J'y réfléchis, mais il faudrait peut-être revoir le mode de calcul de A à Z?


Invité a écrit:oui ce n'est pas aussi simple que prévu.
Les infras n'ont plus d'impact actuellement.


Voilà où nous en sommes, on ne sait comment appliquer les données calculées, notamment BI et BO sur les équipes du jeu.
Donc si quelqu'un est en mesure d'aider il est le bienvenu
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Re: Présentation du projet de réforme économique

Messagede stef » Ven Oct 13, 2017 12:00 pm

Julien a écrit:Pourquoi ne pas demander à Aow une explication? Ou alors un coup de main ?

Je n'ai pas de moyen de le contacter
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Re: Présentation du projet de réforme économique

Messagede Julien » Ven Oct 13, 2017 12:17 pm

Pourquoi ne pas lancer un appel à l'aide sur Facebook, Funny et une news defifoot expliquant ton soucis ?
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Re: Présentation du projet de réforme économique

Messagede flokk » Ven Oct 13, 2017 19:22 pm

Je n'ai pas eu le temps de m'y pencher cette semaine, mais ce ne devrait pas être trop compliqué à résoudre.
Par contre, pour quelqu'un qui débarque dans le projet en l'état, c'est compliqué de s'y retrouver...
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Re: Présentation du projet de réforme économique

Messagede stef » Ven Oct 13, 2017 19:29 pm

oui ces' sur, mais on peut passer sur la partie publique au moins on voit que c'est pas abandonné
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