Envoi des joueurs sur le terrain (programmation horaire) [Réalisé]

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Envoi des joueurs sur le terrain (programmation horaire) [Réalisé]

Messagede Basile6 » Lun Déc 14, 2015 13:42 pm

Ola,

J'ai une question technique à vous poser et une innovation à proposer.

- Quel est l'impact réel de la fatigue sur le NPA des joueurs? Commencer un match à 90 de forme revient-il à débuter un match avec 10 de NPA en moins?

---

- Idée: Cela pourrait facilité la vie de nombreux managers de pouvoir programmer soi-même une heure d'envoi des joueurs sur le terrain.
Je ne pense pas avoir besoin d'expliquer pourquoi, cela me semble logique, mais je veux bien le faire si on me le demande. Est-ce réalisable?
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Messagede m4ax » Lun Déc 14, 2015 17:03 pm

C'est une idée très intéressante,
Dès qu'on a de nouveau un peu de temps (on vous prépare toujours l'event) on remet ta proposition à Stef et pourquoi pas la lancer d'ici quelques saisons :)
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Messagede jay_dro » Mar Déc 15, 2015 10:42 am

La forme influe sur le NPA et les niveau en match à la manière d'un pourcentage.
Grossièrement:
NPA 93, Forme 90 :arrow: NPA = 83.7
NPA 95, Forme 85 :arrow: NPA = 80.75
;-)
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Messagede stef » Lun Juin 13, 2016 14:02 pm

Donc si je vous suis c'est simplement pouvoir dire "envoyer mes joueurs sur le terrain à JJ-MM-AAAA XXH00", c'est ça ?
Pas de questions sur le jeu ou les bugs en MP, le forum et les aides sont faits pour cela merci !
Pour tout problème relatif au jeu (sauf bugs), rendez-vous sur le support en ligne :
http://www.defifoot.com/modules/support/support.php
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Messagede ledingue28 » Mer Juin 15, 2016 11:52 am

A mon avis, oui
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Messagede Mirko Filipovic' » Ven Juin 17, 2016 11:12 am

jay_dro a écrit:La forme influe sur le NPA et les niveau en match à la manière d'un pourcentage.
Grossièrement:
NPA 93, Forme 90 :arrow: NPA = 83.7
NPA 95, Forme 85 :arrow: NPA = 80.75
;-)


Salut Jay,

Et concernant les niveaux de match, la baisse est similaire ou différente ? Puisque NPA # niveau de match
C'est vrai que cette notion est un peu nébuleuse pour les managers

Sinon je trouve l'idée intéressante dans l'optique d'une gestion de forme améliorée

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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Messagede jay_dro » Ven Juin 17, 2016 11:29 am

Salut Mirko,
pour être parfaitement honnête, je ne connais pas la réponse. :oops:
Je n'ai jamais testé mais il me semble que ça devrait être le cas en toute logique. :hum:
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Messagede Mirko Filipovic' » Ven Juin 17, 2016 11:40 am

jay_dro a écrit:Salut Mirko,
pour être parfaitement honnête, je ne connais pas la réponse. :oops:
Je n'ai jamais testé mais il me semble que ça devrait être le cas en toute logique. :hum:


Pas de souci, je sais même pas si stef pourrait en faite quantifier ce phénomène
Mais c'est vrai qu'en termes de pilotage d'effectif et de préparation des matchs, pour ceux qui veulent pousser le truc, ça apporterait des infos en plus :)
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Messagede antoninio » Ven Juin 17, 2016 14:04 pm

Mirko Filipovic' a écrit:
jay_dro a écrit:Salut Mirko,
pour être parfaitement honnête, je ne connais pas la réponse. :oops:
Je n'ai jamais testé mais il me semble que ça devrait être le cas en toute logique. :hum:


Pas de souci, je sais même pas si stef pourrait en faite quantifier ce phénomène
Mais c'est vrai qu'en termes de pilotage d'effectif et de préparation des matchs, pour ceux qui veulent pousser le truc, ça apporterait des infos en plus :)

Oui, je suis d'accord, mais je pense qu'il y a un autre paramètre à prendre en compte : c'est qu'il y a un adversaire en face, qui ne lancera pas forcément au moment T, c'est à dire au moment où votre équipe sera à son pic de forme (en tout cas celui auquel vous voudriez démarrer la rencontre). Très difficile à gérer ça. Mais possible dans le cas où votre adversaire à déjà envoyé ses joueurs.
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Re: Envoi des joueurs (idée) et fatigue

Messagede Mirko Filipovic' » Ven Juin 17, 2016 15:00 pm

antoninio a écrit:
Mirko Filipovic' a écrit:
jay_dro a écrit:Salut Mirko,
pour être parfaitement honnête, je ne connais pas la réponse. :oops:
Je n'ai jamais testé mais il me semble que ça devrait être le cas en toute logique. :hum:


Pas de souci, je sais même pas si stef pourrait en faite quantifier ce phénomène
Mais c'est vrai qu'en termes de pilotage d'effectif et de préparation des matchs, pour ceux qui veulent pousser le truc, ça apporterait des infos en plus :)

Oui, je suis d'accord, mais je pense qu'il y a un autre paramètre à prendre en compte : c'est qu'il y a un adversaire en face, qui ne lancera pas forcément au moment T, c'est à dire au moment où votre équipe sera à son pic de forme (en tout cas celui auquel vous voudriez démarrer la rencontre). Très difficile à gérer ça. Mais possible dans le cas où votre adversaire à déjà envoyé ses joueurs.


Oui voila s'il a envoyé ses joueurs c'est bon et puis pour la première partie de ton argumentation, il suffit juste de prévoir le match à sa date prévue, ainsi tes calculs sont bons tout comme ta projection puisque le match ne se jouera pas en avance ;)
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