Tests sur TZ - Modifs à partir du 04/05/09

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Re: Tests sur TZ - Modifs à partir du 04/05/09

Messagede salim » Mer Juin 17, 2009 14:47 pm

stef a écrit:
Rhino a écrit:Tres simple, on interdit de dribbler à un joueur qui n'a pas de consigne offensive... C'est normalement ce que le manager souhaite non?

Ainsi, il y aura tjs les dribbles pour les joueurs qui auront recu cette consigne...


intéressant. L'idée en fait serait que les mouvements impliquent pas seulement des déplacements mais aussi une attitude.
Pas de mouvement vers l'avant = 80% de passes, 20% de dribbles
1 mouvement vers l'avant = 70% de passes, 30% de dribbles
2 mouvements vers l'avant = 60% de passes, 40% de dribbles
3 mouvements vers l'avant = 40% de passes, 60% de dribbles
Ca pourrait être intéressant à ajouter, qu'en pensez-vous ?


Ca peut être une idée intéressante. Ca obligera les managers à reflechir sur qui peut monter et qui ne peut pas, en fonction de ses qualités de passeur ou de dribbleur. Et ça oblige à supprimer le correctif "les MT montent plus pour mieux soutenir les AT". Donc oui c'est doublement positif.
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Re: Tests sur TZ - Modifs à partir du 04/05/09

Messagede bichtat » Mer Juin 17, 2009 16:18 pm

Pourquoi pas .
Il faut essayer çà sur TZ.
Ça pourrais permettre d'exploiter un peu mieux les qualité des joueurs
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Re: Tests sur TZ - Modifs à partir du 04/05/09

Messagede footeux » Mer Juin 17, 2009 17:32 pm

stef a écrit:intéressant. L'idée en fait serait que les mouvements impliquent pas seulement des déplacements mais aussi une attitude.
Pas de mouvement vers l'avant = 80% de passes, 20% de dribbles
1 mouvement vers l'avant = 70% de passes, 30% de dribbles
2 mouvements vers l'avant = 60% de passes, 40% de dribbles
3 mouvements vers l'avant = 40% de passes, 60% de dribbles
Ca pourrait être intéressant à ajouter, qu'en pensez-vous ?

Ce serait bien de voir ce que ça peut donner sur TZ ! Je trouve l'idée intéressante également !
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Re: Tests sur TZ - Modifs à partir du 04/05/09

Messagede Sebastiien » Mer Juin 17, 2009 17:49 pm

Salut ,

Voila si certains testeurs sont disponible pour le moteur du match veuillez proposez
Si je sait apporté une aide de plus ca serai avec grand plaisir.
http://beta.defifoot.com/equipe/ficheeq ... equipe=344

PS: Par contre je suis un peu perdu sur TZ .

Sportivement
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Re: Tests sur TZ - Modifs à partir du 04/05/09

Messagede stef » Mer Juin 17, 2009 18:22 pm

footeux a écrit:
stef a écrit:intéressant. L'idée en fait serait que les mouvements impliquent pas seulement des déplacements mais aussi une attitude.
Pas de mouvement vers l'avant = 80% de passes, 20% de dribbles
1 mouvement vers l'avant = 70% de passes, 30% de dribbles
2 mouvements vers l'avant = 60% de passes, 40% de dribbles
3 mouvements vers l'avant = 40% de passes, 60% de dribbles
Ca pourrait être intéressant à ajouter, qu'en pensez-vous ?

Ce serait bien de voir ce que ça peut donner sur TZ ! Je trouve l'idée intéressante également !


Je mettrais cela en ligne demain sur TZ
Pas de questions sur le jeu ou les bugs en MP, le forum et les aides sont faits pour cela merci !
Pour tout problème relatif au jeu (sauf bugs), rendez-vous sur le support en ligne :
http://www.defifoot.com/modules/support/support.php
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Re: Tests sur TZ - Modifs à partir du 04/05/09

Messagede aow44 » Jeu Juin 18, 2009 1:18 am

Oui, c'est une bonne idée à tester sur TZ.

D'une manière générale, je trouve que le système de flèches ne correspond pas trop à la réalité du foot.
En plus, il pose un problème insoluble :
- soit le moteur applique les consignes de mouvement à la lettre ce qui peut créer des situations de jeu complètement abérantes
- soit le moteur "corrige" les déplacements définis par le manager pour être cohérent avec la réalité ce qui fausse l'analyse tactique du manager puisque ses joueurs n'appliquent pas le mouvements qu'il a demandés.

Je pense que ce serait plus clair pour les managers si, à la place des flèches, il pouvaient sélectionner des consignes du style : pressing, jouer le contre, jouer le hors jeu, débordement sur les cotés, marquage individuel, défense en zone....
Le moteur gérerait les déplacements des joueurs tout en privilégiant les options choisies par le manager.
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Re: Tests sur TZ - Modifs à partir du 04/05/09

Messagede bichtat » Jeu Juin 18, 2009 12:25 pm

J'attend les matchs amicaux les gars pour faire les essais.
Par contre, où trouve t'on le classement manager maintenant pour savoir qui est
en ligne ?
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Re: Tests sur TZ - Modifs à partir du 04/05/09

Messagede Rhino » Jeu Juin 18, 2009 12:34 pm

bichtat a écrit:J'attend les matchs amicaux les gars pour faire les essais.
Par contre, où trouve t'on le classement manager maintenant pour savoir qui est
en ligne ?


Si tu veux des amicaux sur defifoot normal, tu peux tjs proposer à Rhino2 ;-)

Pour les managers connectés, c'est le ballon de foot à coté de l'icone buvette :)
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Re: Tests sur TZ - Modifs à partir du 04/05/09

Messagede Sypito » Jeu Juin 18, 2009 13:03 pm

Allez-y continuez de changer tout et n'importe quoi sur ce moteur, inutile de mettre des pansements tous les mois sur quelque chose qui est pourri depuis bientôt un an selon mois (beaucoup + selon d'autres). Si vous voyez pas que tous le monde en a raz le bol de tous ses changements qui satisfasse personne continuez.
Après tout si ça vous amuse de voir le nombre d'inscrits diminuez :bang:
Plutôt que critiquer, je vais faire comme tous le monde, partir, comme ça ça en soulagera + d'1
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Re: Tests sur TZ - Modifs à partir du 04/05/09

Messagede do-marcolino » Jeu Juin 18, 2009 13:14 pm

Sypito a écrit:Allez-y continuez de changer tout et n'importe quoi sur ce moteur, inutile de mettre des pansements tous les mois sur quelque chose qui est pourri depuis bientôt un an selon mois (beaucoup + selon d'autres). Si vous voyez pas que tous le monde en a raz le bol de tous ses changements qui satisfasse personne continuez.
Après tout si ça vous amuse de voir le nombre d'inscrits diminuez :bang:
Plutôt que critiquer, je vais faire comme tous le monde, partir, comme ça ça en soulagera + d'1


Ok donc on laisse le moteur dans l'état actuel. Crois moi y aura encore plus de départ si on le laisse tel quel. Si il y a des changements c'est justement pour satisfaire un maximum de personne. Parce que a un moment faut de la logique sur defifoot. Et la y en a pas. Mais si tu veux rester avec ce moteur bancale c'est ton droit. Voir des strat ultra défensive réussir a gagner des match en marquant 4 buts c'est tellement beau :amour1:
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